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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:16 

题名/责任者:
HTML5游戏编程核心技术与实战/向峰编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2013
ISBN及定价:
978-7-115-32701-7/CNY59.00
载体形态项:
376页:图;24cm
个人责任者:
向峰 编著
学科主题:
超文本标记语言-程序设计
中图法分类号:
TP312HT
中图法分类号:
TP312HT
提要文摘附注:
全书一共11章,先后介绍了HTML5的新特性、HTML5中的canvas绘图技术、多媒体技术、游戏运行机制及游戏渲染引擎的开发、HTML5中的网络通信基础和Node.js框架、游戏中常用的算法技巧、物理引擎Box2D创建物理游戏、使用CSS3创建游戏,然后给出一个飞行射击游戏的综合案例。此外,在最后两章分别通过Node.js结合socket.js框架实现了两个游戏。每一章的内容既包括丰富的理论知识,又给出实战性极强的案例。
使用对象附注:
适合有一定HTML和JavaScript语言基础,对HTML5游戏编程有浓厚兴趣的Web前端开发工程师阅读,同样适合有一定的HTML5游戏开发基础的HTML5游戏开发的工程师阅读。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP312HT/9 WXCY000393830  - 密集书库 图书定位    非可借 密集书库
TP312HT/9 WXCY000393829  - 六楼书库 图书定位    可借
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