MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:3
- 题名/责任者:
- AIGC三维角色动画生成和捕捉/王凌轩主编
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2026.01
- ISBN及定价:
- 978-7-302-70501-7/CNY69.00
- 载体形态项:
- 143页;26cm
- 个人责任者:
- 王凌轩 主编
- 学科主题:
- 人工智能-应用-三维动画软件-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 一般附注:
- 高等学校设计+人工智能(AI for Design)系列教材
- 责任者附注:
- 王凌轩,福州大学厦门工艺美术学院,副教授,中国传媒大学动画学博士,硕士生导师,福建省高层次人才,厦门市高层次人才。
- 提要文摘附注:
- 本书系统介绍了AIGC如何从文本生成三维动画角色表演,以及从视频捕捉角色动作数据的先进技术,结合Maya及其自动绑定插件等行业主流工具,帮助读者掌握高效的角色绑定流程。此外,书中还涵盖了在线动作数据平台的使用技巧,以及运动捕捉软硬件的实操指南,致力于为广大动画设计师、游戏开发者、数字艺术创作者提供前沿的技术指导,助力他们在AIGC驱动的新时代保持竞争力。这本教材既适合为初学者提供便捷的三维角色动画方案,也适合有一定学习基础的同学拓展思路,将生成和调用动作数据与关键帧动画技法结合起来,在AIGC尚未完全成熟运用于三维动画领域时改变传统的思维方式,形成系统化多样化的专业视野。
- 使用对象附注:
- 高校设计与人工智能相关专业的学生
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