MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:18
- 题名/责任者:
- Vulkan实战/(波) Pawel Lapinski著 苏连印, 苏宝龙译
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2022.1
- ISBN及定价:
- 978-7-121-42493-9/CNY199.00
- 载体形态项:
- xix, 600页:图;24cm
- 统一题名:
- Vulkan cookbook
- 个人责任者:
- 利平斯基 (Lapinski, Pawel) 著
- 个人次要责任者:
- 苏连印 译
- 个人次要责任者:
- 苏宝龙 译
- 学科主题:
- 图形软件-程序设计
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 出版发行附注:
- 本书简体中文版专有出版权由Packt Publishing授予电子工业出版社
- 责任者附注:
- 责任者Lapinski规范汉译姓: 利平斯基
- 提要文摘附注:
- 3D图形加速功能是3D应用程序的绝对关键点。实践证明只有低层级的操作方式才能发挥出图形硬件的全部潜能。接替OpenGL的Vulkan正是这种低层级API。它可以给予开发者更多的硬件控制权, 并使3D应用程序获得更高的运行速度。本书详细介绍了Vulkan的各种知识。本书由12章构成, 其中包括: Vulkan API的基础知识、Vulkan图像显示、命令缓冲区和同步化、资源和内存、描述符集合、渲染通道和帧缓冲区、着色器、图形和计算管线、记录命令和绘制操作、拾遗补缺、照明、高级渲染技术。
- 使用对象附注:
- 了解C/C++语言、掌握了图形编程基础知识, 并想要了解Vulkan优势的开发者, 最适合阅读本书。掌握了Vukan基础知识的读者和希望了解Vulkan优势的OpenGL开发者, 都适合阅读本书
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