MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:3
- 题名/责任者:
- 文创与数字建模:Blender从入门到应用/张大治主编
- 出版发行项:
- 杭州:浙江大学出版社,2025
- ISBN及定价:
- 978-7-308-26788-5/CNY80.00
- 载体形态项:
- 346页, [16] 页图版:图 (部分彩图);26cm
- 其它题名:
- Blender从入门到应用
- 个人责任者:
- 张大治 主编
- 学科主题:
- 三维动画软件-教材
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 相关题名附注:
- 英文并列题名取自封面
- 提要文摘附注:
- 本书精心构建了一个系统化的教学体系。每一章节都围绕具体的项目任务展开, 按照由浅入深的顺序编排, 确保学习者全面、扎实地掌握Blender的各项基础和高级功能。通过完成具体的建模项目, 学习者将逐步理解并应用所学技术, 最终具备独立完成文创产品数字建模的能力, 胜任三维建模师的岗位。此外, 本书融入了丰富的数字化学习资源, 例如通过二维码链接的微课视频, 专门解析每个章节的重点、难点和操作细节, 极大地增强了教材的交互性和实用性。全书包含近120个实训任务和超过1000分钟的指导视频, 每个环节都旨在详细引导学习者系统学习Blender的基础知识, 并掌握专业建模技术。这些内容不仅能帮助新手打下坚实的技术基础, 也为有志于进一步提升的专业人士提供深入的学习资源。
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