MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:16
- 题名/责任者:
- Unity VR虚拟现实游戏开发:微课版/李婷婷编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2021.9
- ISBN及定价:
- 978-7-302-58235-9/CNY79.80
- 载体形态项:
- 356页, [8] 页图版:图 (部分彩图);26cm
- 个人责任者:
- 李婷婷 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 中图法分类号:
- TP317
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书以Unity 2019.3.2版本为基础介绍虚拟现实游戏开发知识。主要讲述Unity 2019.3.2版本的使用方法及经验,系统地介绍虚拟现实游戏的设计开发方法。本书分为两部分,第一部分为基础知识篇(第1~9章),第二部分为综合实践篇(第10~11章)。其中,第一部分主要介绍Unity的基础知识,包括虚拟现实技术概述、初识Unity引擎、脚本开发基础、GUI游戏界面、3D游戏场景、物理系统、动画系统、粒子系统及导航系统等内容,从总体上对Unity引擎进行概要性介绍。第二部分介绍2D扑克牌游戏和3D射击游戏,使读者对Unity游戏开发及虚拟现实内容设计制作有一个较全面的认识。全书提供了大量应用实例的配套资源,读者可通过扫描书中二维码或登录清华大学出版社网站下载使用。
- 使用对象附注:
- 本书适合作为高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术及相关专业学生的参考书,也适合广大Unity初学者以及有志于从事Unity工作的人员使用。
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