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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:53 

题名/责任者:
游戏原画技法/李可为,邵凌娇,吴博主编
出版发行项:
武汉:华中科技大学出版社,2014.01
ISBN及定价:
978-7-5609-9456-7/CNY68.00
载体形态项:
183页;29cm
个人责任者:
李可为 主编
个人责任者:
邵凌娇 主编
个人责任者:
吴博 主编
中图法分类号:
J218.7
提要文摘附注:
本书包括五章:第一章简述游戏原画的概念及应用;第二章介绍了游戏原画的制作工具等;第三章以实例介绍游戏角色设计;第四章以实例讲解游戏原画中场景原画的制作方法;第五章以实例讲解游戏宣传图的制作方法及一些宣传图赏析。
使用对象附注:
高等院校艺术设计专业“十二五”规划教材
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
J218.7/348 000663631  - 密集书库 图书定位    非可借 密集书库
J218.7/348 000768627  - 密集书库 M00284379 图书定位    可借 密集书库
J218.7/348 000768628  - 密集书库 M00284380 图书定位    可借 密集书库
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