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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:21 

题名/责任者:
玩转游戏+:以游戏促进业务增长/(美) 乔·拉多夫著 汤韦江, 赵金华, 邢之浩译
版本说明:
第2版
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2016.6
ISBN及定价:
978-7-121-28705-3/CNY59.00
载体形态项:
xvi, 320页:图;24cm
统一题名:
Game on : energize your business with social media games
其它题名:
以游戏促进业务增长
个人责任者:
拉多夫 (Radoff, Jon)
个人次要责任者:
汤韦江
个人次要责任者:
赵金华
个人次要责任者:
邢之浩
学科主题:
企业管理-研究
中图法分类号:
F272-0
版本附注:
2012年第1版
出版发行附注:
由John Wiley & Sons.授权
提要文摘附注:
社交媒体游戏以其富有曲折的故事情节、情感体验和互动性,令用户着迷,如果能把社交媒体游戏的机制运用于公司的业务活动,从而为客户、合作伙伴创造独特的体验,将为公司带来极大的收益。本书分两部分:理解社交媒体游戏的机制和如何将该机制加以运用,告诉企业营销人员、产品设计师、网站设计师、管理者如何巧妙运用,利用社交媒体游戏的魔力推动业务增长。本书独具创新性地将社交媒体游戏运用于公司业务活动,能帮助公司赢得更多客户,创造更多利润。书中包含大量实际游戏的讲解,方便理解和运用。
使用对象附注:
企业管理研究人员。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
F272-0/41 000775750 2016.6 - 四楼书库 图书定位    可借 四楼书库
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