MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:21
- 题名/责任者:
- 玩转游戏+:以游戏促进业务增长/(美) 乔·拉多夫著 汤韦江, 赵金华, 邢之浩译
- 版本说明:
- 第2版
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2016.6
- ISBN及定价:
- 978-7-121-28705-3/CNY59.00
- 载体形态项:
- xvi, 320页:图;24cm
- 其它题名:
- 以游戏促进业务增长
- 个人责任者:
- 拉多夫 (Radoff, Jon) 著
- 个人次要责任者:
- 汤韦江 译
- 个人次要责任者:
- 赵金华 译
- 个人次要责任者:
- 邢之浩 译
- 学科主题:
- 企业管理-研究
- 中图法分类号:
- F272-0
- 版本附注:
- 2012年第1版
- 出版发行附注:
- 由John Wiley & Sons.授权
- 提要文摘附注:
- 社交媒体游戏以其富有曲折的故事情节、情感体验和互动性,令用户着迷,如果能把社交媒体游戏的机制运用于公司的业务活动,从而为客户、合作伙伴创造独特的体验,将为公司带来极大的收益。本书分两部分:理解社交媒体游戏的机制和如何将该机制加以运用,告诉企业营销人员、产品设计师、网站设计师、管理者如何巧妙运用,利用社交媒体游戏的魔力推动业务增长。本书独具创新性地将社交媒体游戏运用于公司业务活动,能帮助公司赢得更多客户,创造更多利润。书中包含大量实际游戏的讲解,方便理解和运用。
- 使用对象附注:
- 企业管理研究人员。
全部MARC细节信息>>



