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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:11 

题名/责任者:
Swift游戏开发实战/刘阳编著
出版发行项:
北京:海洋出版社,2015
ISBN及定价:
978-7-5027-9168-1/CNY45.00
载体形态项:
203页:图;26cm
个人责任者:
刘阳 编著
学科主题:
程序语言-程序设计
中图法分类号:
TP312
一般附注:
“十二五”全国高校数字游戏设计专业精品教材
提要文摘附注:
本书共分为22章,着重介绍了Swift语言简介、Swift语言基础、基本操作符、XAML的应用、控制流、函数、闭包、枚举类型、类和结构体、方法、类的继承、自动引用计数、可选链、类型转换、扩展、协议、泛型、访问控制、高级操作符和SpriteKit引擎等知识。最后通过制作进击的小鸟—Flappybird和经典游戏打砖块两个综合范例,介绍了使用Swift开发游戏的过程和方法。
使用对象附注:
适合作为全国高校数字游戏设计专业教材、游戏制作培训班教材以及游戏设计师与爱好者的自学参考书。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP312/1389 000784351  - 密集书库 M00033098 图书定位    可借 密集书库
TP312/1389 000757493  - 六楼书库 图书定位    可借 六楼书库
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