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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:18 

题名/责任者:
游戏原画设计/游艺网教育部著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2015.04
ISBN及定价:
978-7-302-37809-9/CNY49.00
载体形态项:
143页;23cm
个人责任者:
游艺网教育部
学科主题:
动画-技法(美术)
学科主题:
技法(美术)-动画
中图法分类号:
J218.7
提要文摘附注:
游戏原画是一种艺术,更是商业流程中的一个重要环节,不仅需要创作者的基本绘画功底,还需要洞悉制作游戏的基本流程,明白各个环节的动态规律,并不是画出来就完成了,还要为后续的设计改编工作定下基调。所以,学习游戏原画需要大量的时间和互动,需要真正深入行业去体会原画师的艰辛,不是纸上谈兵就能做好的事情。 本书作者为从业10年以上的资深原画师,利用其多年积累的深厚资源针对游戏原画教学制作了大量的教学案例,循序渐进地讲解游戏原画的创作思维和方式。 本 ......
使用对象附注:
绘画爱好者
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
J218.7/75 000756176  - 密集书库 M00286537 图书定位    可借 密集书库
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