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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:25 

题名/责任者:
游戏动画设计/翟继斌,王世旭编著
出版发行项:
北京:化学工业出版社,2016.06
ISBN及定价:
978-7-122-26629-3/CNY39.80
载体形态项:
115页:图;26cm
并列正题名:
Game animation design
丛编项:
游戏与动漫系列丛书
个人责任者:
翟继斌 编著
个人责任者:
王世旭 编著
学科主题:
动画-造型设计
中图法分类号:
J218.7
提要文摘附注:
本书通过精选经典优秀案例详细阐述游戏动画设计中的人物、动物的运动方式和技巧内容。全书共4章。第1章介绍游戏动画设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏动画设计的概念和流程;第2章详细讲解层次、运动学等三维动画中的骨骼系统概念和原理;第3章以战士为例,详细介绍人物角色运动的制作方法和注意要点;第4章以狮子为例,详细介绍动物运动的制作方法和注意要点。从基本原理、基本操作入手,使读者通过案例项目的详细步骤和设计经验,循序渐进地掌握游戏动画设计的流程和技巧。
使用对象附注:
本书适用于游戏行业工作者、爱好者或相关专业学生
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
J218.7/101 000779888 2016.06 - 密集书库 M00290389 图书定位    可借 密集书库
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