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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:32 

题名/责任者:
游戏编程算法与技巧/(美) Sanjay Madhav著 刘瀚阳译
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2016.10
ISBN及定价:
978-7-121-27645-3/CNY89.00
载体形态项:
xxlii, 269页:彩图;24cm
统一题名:
Game programming algorithms and techniques a platform-agnostic approach
个人责任者:
马达夫 (Madhav, Sanjay)
个人次要责任者:
刘瀚阳
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
出版发行附注:
由Pearson Education培生教育出版亚洲有限公司授权
责任者附注:
责任者规范汉译姓:马达夫
提要文摘附注:
本书详细综述了应用在许多重要视频游戏编程中的算法和技术。书中采用了一种独立于平台和结构的方法,能协助开发几乎任何风格、语言和框架的游戏,并展现2D和3D图像、物理、人工智能、相机等工作的基本技术。书中的每个概念都是用C#、Java或 C++程序员直观明白的伪代码阐述的,并且作者已经改进和证实过这些伪代码。本书最后作者详细分析了两个完整的游戏,清楚展现了前面章节讲到的很多技术和算法。
使用对象附注:
游戏开发者。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP311.5/374 000808657 2016-10 - 六楼书库 图书定位    可借 六楼书库
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