MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:10
- 题名/责任者:
- Swift游戏开发实战/刘阳编著
- 出版发行项:
- 北京:海洋出版社,2015
- ISBN及定价:
- 978-7-5027-9168-1/CNY45.00
- 载体形态项:
- 203页:图;26cm
- 个人责任者:
- 刘阳 编著
- 学科主题:
- 程序语言-程序设计
- 中图法分类号:
- TP312
- 一般附注:
- “十二五”全国高校数字游戏设计专业精品教材
- 提要文摘附注:
- 本书共分为22章,着重介绍了Swift语言简介、Swift语言基础、基本操作符、XAML的应用、控制流、函数、闭包、枚举类型、类和结构体、方法、类的继承、自动引用计数、可选链、类型转换、扩展、协议、泛型、访问控制、高级操作符和SpriteKit引擎等知识。最后通过制作进击的小鸟—Flappybird和经典游戏打砖块两个综合范例,介绍了使用Swift开发游戏的过程和方法。
- 使用对象附注:
- 适合作为全国高校数字游戏设计专业教材、游戏制作培训班教材以及游戏设计师与爱好者的自学参考书。
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