MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:16
- 题名/责任者:
- 数字游戏设计史/黄石著
- 出版发行项:
- 北京:北京理工大学出版社,2021
- ISBN及定价:
- 978-7-5682-9404-1/CNY86.00
- 载体形态项:
- 253页:图;24cm
- 个人责任者:
- 黄石 著
- 学科主题:
- 电子游戏-历史-世界
- 中图法分类号:
- G898.3-091
- 中图法分类号:
- G898
- 一般附注:
- 中国传媒大学中央高校基本科研业务费专项资金资助
- 书目附注:
- 有书目 (第246-253页)
- 提要文摘附注:
- 本书以数字游戏的发展历程为线索, 较为系统地介绍了数字游戏设计的发展、变革和思潮。全书将游戏的设计史大体分为以下时期: 首先是早期游戏的探索时期, 即电子游戏和数字游戏的实验室探索时期的介绍; 其次是商业游戏产业的诞生, 包括街机、主机和计算机等游戏平台的早期发展; 再次是以单机游戏, 尤其是主机平台上的游戏演化介绍。
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