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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:15 

题名/责任者:
游戏场景设计/编著程俊杰, 马潇灵
出版发行项:
北京:海洋出版社,2015.9
ISBN及定价:
978-7-5027-9239-8/CNY98.00
载体形态项:
368页:图 (部分彩图);25cm
并列正题名:
Game scene design
丛编项:
“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材
个人责任者:
程俊杰 编著
个人责任者:
马潇灵 编著
学科主题:
动画-背景-造型设计
中图法分类号:
J218.7
提要文摘附注:
本书共分为10章, 先介绍了游戏场景设计的概念、分类与应用及场景的构图等知识, 然后分别介绍了自然场景物件、建筑场景物件、场景风格小物件的绘制技巧, 接着通过典型范例介绍了硬派科幻游戏场景、日式唯美游戏场景、中国风游戏场景、欧美魔幻游戏场景的制作方法与流程; 最后对一些经典游戏中的场景原画进行了赏析。
使用对象附注:
本书适合作为全国高校数字游戏设计专业教材、游戏制作培训班教材以及游戏设计师与爱好者的自学参考书
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
J218.7/79 000759036  - 五楼书库 图书定位    可借 五楼书库
J218.7/79 000784498 2015.9 - 密集书库 M00029238 图书定位    可借 密集书库
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