MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:15
- 题名/责任者:
- 游戏场景设计/编著程俊杰, 马潇灵
- 出版发行项:
- 北京:海洋出版社,2015.9
- ISBN及定价:
- 978-7-5027-9239-8/CNY98.00
- 载体形态项:
- 368页:图 (部分彩图);25cm
- 并列正题名:
- Game scene design
- 个人责任者:
- 程俊杰 编著
- 个人责任者:
- 马潇灵 编著
- 学科主题:
- 动画-背景-造型设计
- 中图法分类号:
- J218.7
- 提要文摘附注:
- 本书共分为10章, 先介绍了游戏场景设计的概念、分类与应用及场景的构图等知识, 然后分别介绍了自然场景物件、建筑场景物件、场景风格小物件的绘制技巧, 接着通过典型范例介绍了硬派科幻游戏场景、日式唯美游戏场景、中国风游戏场景、欧美魔幻游戏场景的制作方法与流程; 最后对一些经典游戏中的场景原画进行了赏析。
- 使用对象附注:
- 本书适合作为全国高校数字游戏设计专业教材、游戏制作培训班教材以及游戏设计师与爱好者的自学参考书
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