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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:8 

题名/责任者:
3ds max+Photoshop游戏场景设计/张凡等编著
版本说明:
第4版
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2014
ISBN及定价:
978-7-111-45655-1/CNY55.00
载体形态项:
175页, [4] 页图版:彩图;26cm
丛编项:
动漫游戏系列教材
个人责任者:
张凡 编著
学科主题:
三维动画软件-教材
学科主题:
图象处理软件-教材
中图法分类号:
TP391.41
中图法分类号:
TP391.41
提要文摘附注:
本书共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;第3章详细讲解了2D网页游戏中游戏室外场景的制作方法;第4章从一个具体的3D游戏室内场景项目入手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场景的制作方法;第5章从一个具体的3D网络游戏中的洞穴项目入手,详细讲解了网络游戏中洞穴的制作方法。
使用对象附注:
可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考书。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP391.41/2237=4 000674583  - 密集书库 图书定位    非可借 密集书库
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