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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:14 

题名/责任者:
Unity游戏开发实战/(美) 米歇尔·梅纳德著 史晓明, 李强译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2012
ISBN及定价:
978-7-111-37719-1/CNY69.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89433-378-0 光盘
载体形态项:
297页:图;24cm+光盘1片
统一题名:
Game development with Unity
丛编项:
游戏开发技术系列丛书
个人责任者:
梅纳德 (Menard, Michelle)
个人次要责任者:
史晓明
个人次要责任者:
李强
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
中图法分类号:
TP311.5
出版发行附注:
由圣智学习出版公司授权
提要文摘附注:
本书分为五部分,每一章都介绍了一个独立的概念,并且使用循序渐进的介绍和问题来讲述新的概念,还使用一个综合的游戏项目贯穿全书。本书结合Unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍了如何使用Unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。在本书中,读者将学到所有重要的界面命令、怎样设置和组织项目,以及创建并运行一个3D游戏的所有基础,从角色导入到脚本到声音。本书还将介绍基本的游戏和关卡设计理论和特殊的技巧。
使用对象附注:
适合学习游戏开发的各个阶层的读者和计算机专业的学生阅读。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP311.5/111 000304199  - 密集书库 图书定位    非可借 密集书库
TP311.5/111 000304200  - 六楼书库 图书定位    可借
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