MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:13
- 题名/责任者:
- 边用边学Maya动画与游戏造型/刘跃军编著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2011
- ISBN及定价:
- 978-7-115-25199-2/CNY68.00 (含光盘)
- 载体形态项:
- 296页:彩图;26cm+光盘1片
- 丛编项:
- 教育部实用型信息技术人才培养系列教材
- 个人责任者:
- 编著 刘跃军
- 学科主题:
- 三维动画软件-教材
- 中图法分类号:
- TP391
- 提要文摘附注:
- 本书是作者多年三维动画与游戏项目实践及教学经验的总结, 以专业公司项目流程和职位需求为依据, 深入浅出、全面系统地讲解了Maya三维动画及游戏造型设计制作的基础知识、应用技巧以及鲜为人知的公司核心技术。通过多个高质量项目实践, 深入讲解三维动画及游戏造型设计制作的核心知识要点, 并分享相关应用技巧和行业实践经验。其中, 有关高细节次世代游戏与电影特技角色造型等方面的核心知识、项目细节实战以及公司项目流程、人员需求和求职方面的细节内容是在业界首次披露的。本书是一本在动画与游戏角色造型方面, 从入门到高手的高质量专业教材, 更是相关知识体系完整的使用手册。在书中能够学习到从动画造型到游戏造型, 从动画片高质量道具造型到电影特技高细节角色, 从网络游戏低多边形游戏角色到次世代高精度角色造型, 从Maya建模、贴图、渲染详细工具到专业角色造型技巧以及ZBrush高细节雕刻工具与技巧等, 有关三维造型的相关初、中、高级方法、技巧。
- 使用对象附注:
- 本书适合动画和游戏专业学生, 初、中级从业者使用
全部MARC细节信息>>



