MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:33
- 题名/责任者:
- 游戏编程模式/(美) Robert Nystrom著 GPP翻译组译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2016.9
- ISBN及定价:
- 978-7-115-42688-8/CNY69.00
- 载体形态项:
- 10, 306页:图;24cm
- 丛编项:
- 游戏设计与开发
- 个人责任者:
- 尼斯卓姆 (Nystrom, Robert) 著
- 团体次要责任者:
- GPP翻译组 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 相关题名附注:
- 原文题名取自封面
- 责任者附注:
- 责任者Nystrom规范汉译姓: 尼斯卓姆
- 提要文摘附注:
- 本书专门针对这些问题,告诉读者如何解决和避免这些问题。本书收集了经过实践证实的、开发和优化游戏的模式,通过一个个独立的诀窍的方式来组合,便于读者根据自己的需要选取和学习。本书帮助你深入了解引擎的编码行为,优化引擎的算法等,以及游戏中可以使用的其他的经典模式。
- 使用对象附注:
- 游戏领域的设计人员、开发人员,还是想要进入游戏开发领域的学生和普通程序员。
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