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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:11 

题名/责任者:
Google ARCore的基本原理:学习利用ARCore 1.0构建Android、Unity和Web平台下的增强现实App/(加) 迈克尔·兰纳姆著 连晓峰等译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2018
ISBN及定价:
978-7-111-60885-1/CNY59.00
载体形态项:
x, 178页:图;24cm
统一题名:
Lesrn ARCore-Fundarments of Google ARCore : learn to build augmented reality apps for Android, Unity, and Webwith Google ARCore 1.0
其它题名:
学习利用ARCore 1.0构建Android、Unity和Web平台下的增强现实App
个人责任者:
兰纳姆 (Lanham, Michael)
个人次要责任者:
连晓峰
学科主题:
虚拟现实-程序设计
中图法分类号:
TP391.9
出版发行附注:
本书由Packt Publishing Ltd授权机械工业出版社在中华人民共和国境内 (不包括香港、澳门特别行政区及台湾地区) 出版发行
责任者附注:
迈克尔·兰纳姆, 软件和技术创新工程师。
提要文摘附注:
增强现实 (AR) 在游戏娱乐、建筑、教育、医疗、军事等领域有着广泛的应用。随着Google公司发布 ARCore之后, 基于ARCore的增强现实开发也变得更加容易。本书介绍了Android、Unity和Web平台上的ARCore开发, 主要从运动跟踪、环境理解和光线估计等方面进行了详细阐述。另外, 还介绍了混合现实 (MR) 及其应用。最后, 讨论了性能提升技巧和常见故障排除方法。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP391.9/61 000174232 2018  六楼书库 图书定位    可借 六楼书库
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