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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:13 

题名/责任者:
3D游戏美术基础/冯涛, 马国栋编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2009
ISBN及定价:
978-7-302-20822-8/CNY33.00
载体形态项:
253页:图;23cm
丛编项:
第九艺术学院——游戏开发系列教材.游戏开发基础
个人责任者:
冯涛 编著
个人责任者:
马国栋 编著
学科主题:
三维-动画-计算机图形学-教材
中图法分类号:
TP391.41
一般附注:
RGDC游戏开发课程体系
提要文摘附注:
本书从游戏美术设计师的角度出发,介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、软件工具的使用以及在游戏设计中的美术设计流程方法及技巧。
使用对象附注:
高校学生的教材,游戏动漫爱好者和游戏动漫研发者。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP391.41/588 000276958   南校区分馆 图书定位    可借
TP391.41/588 000277195   南校区分馆 图书定位    可借
TP391.41/588 000277196   南校区分馆 图书定位    可借
TP391.41/588 000277197   南校区分馆 图书定位    可借
TP391.41/588 000276960   密集书库 图书定位    非可借 密集书库
TP391.41/588 000276959   六楼书库 图书定位    可借
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