MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:15
- 题名/责任者:
- Unity游戏开发技术详解与典型案例/吴亚峰,徐歆恺,苏亚光编著
- 版本说明:
- 2版
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2019
- ISBN及定价:
- 978-7-115-49430-6/CNY118.00
- 载体形态项:
- 729页;26cm
- 个人责任者:
- 吴亚峰 编著
- 个人责任者:
- 徐歆恺 编著
- 个人责任者:
- 苏亚光 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-应用软件,Unity
- 非控制主题词:
- Unity
- 中图法分类号:
- TP317
- 一般附注:
- 异步图书
- 责任者附注:
- 吴亚峰,毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位。现任职于华北理工大学并兼任华北理工大学以升大学生创新实验中心移动及互联网软件工作室负责人。十多年来不但多次指导学生制作手游作品获得多项学科竞赛大奖,还为数十家企业培养了上千名软件开发人员。曾编写过《OpenGL ES 3.x游戏开发(上下卷)》《Unity3D游戏开发标准教程》等。
- 责任者附注:
- 徐歆恺,中国矿业大学(北京校区)博士,曾荣获Google 2016年奖教金。
- 责任者附注:
- 苏亚光,哈尔冰理工大学硕士,曾编写《Android游戏开发大全》《Android应用案例开发大全》等畅销书。
- 提要文摘附注:
- 本书通过对Unity 3D集成开发环境的搭建,集成开发环境各个界面的详细介绍,再到脚本的编写、开发过程中经常应用的技术和对象的讲解,以及最后的综合案例,给读者以由浅入深、循序渐进的学习过程,相信每一位读者都会通过本书得到意想不到的收获。
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