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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:21 

题名/责任者:
游戏中的人工智能/(美) 伊恩·米林顿著 张俊译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2021.8
ISBN及定价:
978-7-302-58206-9/CNY199.00
载体形态项:
XX, 940页:图;23cm
统一题名:
AI for games
个人责任者:
米林顿 (Millington, Ian)
个人次要责任者:
张俊
学科主题:
人工智能-应用-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
中图法分类号:
TP317
版本附注:
据原书第3版译出
出版发行附注:
由Taylor & Francis出版集团旗下,CRC出版公司出版, 并经其授权翻译出版
相关题名附注:
英文原题名取自于封面
书目附注:
有书目 (第929-940页)
提要文摘附注:
本书详细阐述了与游戏人工智能相关的基本解决方案,主要包括游戏AI、路径发现、决策、战略和战术AI、棋盘游戏、工具和内容创建、设计游戏AI、基于AI的游戏类型等内容。此外,本书还提供了相应的示例,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
使用对象附注:
高等院校计算机及相关专业学生
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP317/346 000902048   六楼书库 图书定位    可借 六楼书库
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