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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:11 

题名/责任者:
游戏场景设计实例教程/李瑞森主编
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2013.6
ISBN及定价:
978-7-115-30950-1/CNY49.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89413-415-8 光盘
载体形态项:
272页, [8] 页图版:图 (部分彩图);26cm+光盘1片
并列正题名:
Game design and development
个人责任者:
李瑞森 主编
学科主题:
三维动画软件-高等学校-教材
中图法分类号:
TP391.41
中图法分类号:
TP391.41
一般附注:
21世纪高等院校游戏设计与开发规划教材
提要文摘附注:
本书主要讲解三维游戏美术场景的制作内容,以实战技巧为主,以一线游戏制作公司的制作流程为标准,针对不同的实际项目案例展开讲解,同时也会介绍关于行业领域和一线制作公司的相关内容。本书以“公司实战”为核心主旨,在书中大量介绍了当前一线电脑游戏制作公司对于实际研发项目的行业设计标准和专业制作技巧,以实例制作为主要的讲解方式,同时配以大量形象具体的制作截图,让读者的学习过程变得更加直观、便捷。
使用对象附注:
各级院校游戏专业教材,游戏美术制作有兴趣的读者,在校学生和游戏制作技术人员。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP391.41/1837 000469515 2013.6 - 密集书库 图书定位    非可借 密集书库
TP391.41/1837 000469514 2013.6 - 六楼书库 图书定位    可借
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