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中文图书1.游戏中的算法文化 TP317.6/10
馆藏复本:1
可借复本:0 (美) 亚历山大·R.加洛韦著
中国国际广播出版社 2025.04
(0) 馆藏 -
中文图书2.宅兹游戏:从沉浸到归化 TP317.6/11
馆藏复本:1
可借复本:0 (马耳他) 戈登·卡耶哈著
中国国际广播出版社 2025.04
(0) 馆藏 -
中文图书3.AIGC辅助游戏美术设计详解 TP317/420
馆藏复本:2
可借复本:1 陈毓编著
化学工业出版社 2025.03
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中文图书4.欢乐过载:康懋达64的五重生命:the five lives of the commodore 64 computer TP317/430
馆藏复本:1
可借复本:0 (丹) 杰斯珀·尤尔著
中国国际广播出版社 2026.04
(0) 馆藏 -
中文图书5.游戏系统设计探秘 TP317/432
馆藏复本:1
可借复本:0 (美) Dax Gazaway著
电子工业出版社 2024.06
(0) 馆藏 -
中文图书6.Unreal Engine虚拟现实开发:UE 5实操详解与项目实战.第2版 TP317.6/8=2
馆藏复本:1
可借复本:1 王晓慧, 崔磊, 李志斌著
人民邮电出版社 2025.11
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中文图书7.Unreal Engine 5游戏开发入门全图解 TP317.6/7
馆藏复本:1
可借复本:1 马殷雷著
人民邮电出版社 2025.06
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中文图书8.Unity 3D游戏开发与实战 TP317.6/9
馆藏复本:1
可借复本:1 张云飞编著
电子工业出版社 2025.09
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中文图书9.微信小游戏开发入门 TP317.6/6
馆藏复本:1
可借复本:1 摩卡编著
化学工业出版社 2026.04
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中文图书10.Unity3D动作游戏开发:从入门到项目实践 TP317.6/4
馆藏复本:1
可借复本:1 周尚宣编著
清华大学出版社 2025.07
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中文图书11.Unity游戏单位驱动开发 TP317.6/5
馆藏复本:1
可借复本:1 张寿昆著
清华大学出版社 2025.03
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中文图书12.Unity开发案例全书:微课视频版 TP317.6/3
馆藏复本:2
可借复本:2 张尧, 刘宁宁编著
清华大学出版社 2025.09
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中文图书13.Unity3D插件开发之路 TP311.5/533
馆藏复本:1
可借复本:1 陈星睿著
清华大学出版社 2025.03
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中文图书14.游戏美术设计入门:UI+角色+场景+特效 TP311.5/534
馆藏复本:1
可借复本:1 一颗豆编著
电子工业出版社 2025.11
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中文图书15.AIGC辅助游戏美术设计详解 TP317.6/2
馆藏复本:1
可借复本:1 陈毓编著
化学工业出版社 2025
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中文图书16.Unity编辑器开发与拓展 TP317.6/1
馆藏复本:1
可借复本:1 张寿昆著
清华大学出版社 2024.05
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中文图书17.新印象,Unity游戏开发实例教程 TP317/426
馆藏复本:1
可借复本:1 杜亚南编著
人民邮电出版社 2025
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中文图书18.Unity和C#游戏编程入门 TP317/422
馆藏复本:1
可借复本:1 (美) 哈里森·费隆著
清华大学出版社 2024.08
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中文图书19.Unity虚拟现实开发任务驱动式教程 TP317/423
馆藏复本:1
可借复本:1 柯健主编
电子工业出版社 2025
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中文图书20.AIGC时代:游戏美术设计与AI绘画应用从入门到精通 TP317/418
馆藏复本:1
可借复本:1 于国辉编著
北京大学出版社 2024.09
(0) 馆藏
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