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中文图书1.玩乐何为 G898.3/3
馆藏复本:1
可借复本:0 (西) 米格尔·西卡特著
中国国际广播出版社 2026.04
(0) 馆藏 -
中文图书2.玩以载道:游戏设计中的价值观 TP311.5/542
馆藏复本:1
可借复本:0 (美) 玛丽·弗拉纳根, 海伦·尼森鲍姆著
中国国际广播出版社 2026.04
(0) 馆藏 -
中文图书3.界面效应 G206.2/255
馆藏复本:1
可借复本:0 (美) 亚历山大·R. 加洛韦著
中国国际广播出版社 2026.04
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中文图书4.游戏学 G898/67
馆藏复本:2
可借复本:1 北京大学互联网发展研究中心著
中国人民大学出版社 2019
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中文图书5.游戏中的算法文化 TP317.6/10
馆藏复本:1
可借复本:0 (美) 亚历山大·R.加洛韦著
中国国际广播出版社 2025.04
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中文图书6.论游戏 G898/101
馆藏复本:1
可借复本:0 (法) 雅克·亨里约著
中国国际广播出版社 2026.04
(0) 馆藏 -
中文图书7.AI助力游戏设计与开发:游戏角色设计 TP391.414/418
馆藏复本:2
可借复本:1 洪天阔, 杨亨冉编著
化学工业出版社 2026.01
(0) 馆藏 -
中文图书8.投币机里的美国:重启电子游戏厅的男孩时光:rebooting boyhood at the video game arcade G898.3/4
馆藏复本:1
可借复本:0 (美) 卡利·克库里克著
中国国际广播出版社 2025.04
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中文图书9.游戏改变学习:游戏素养、批判性思维与未来教育:about learning and literacy G40/1050
馆藏复本:1
可借复本:0 (美)詹姆斯·保罗·吉(James Paul Gee)著
华东师范大学出版社 2020
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中文图书10.说服性游戏:电子游戏的表达力:the expressive power of videogames C912.1/934
馆藏复本:1
可借复本:0 (美) 伊恩·博格斯特著
中国国际广播出版社 2025.04
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中文图书11.宅兹游戏:从沉浸到归化 TP317.6/11
馆藏复本:1
可借复本:0 (马耳他) 戈登·卡耶哈著
中国国际广播出版社 2025.04
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中文图书12.游戏设计梦工厂.第2版 TP311.5/350=2
馆藏复本:1
可借复本:0 (美) Tracy Fullerton著
电子工业出版社 2022.07
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中文图书13.欢乐过载:康懋达64的五重生命:the five lives of the commodore 64 computer TP317/430
馆藏复本:1
可借复本:0 (丹) 杰斯珀·尤尔著
中国国际广播出版社 2026.04
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中文图书14.AIGC艺术设计实战,游戏场景 J06-39/67:1
馆藏复本:2
可借复本:1 季凡, 江逸洲, 刘少清编著
化学工业出版社 2025.03
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中文图书15.游戏系统设计探秘 TP317/432
馆藏复本:1
可借复本:0 (美) Dax Gazaway著
电子工业出版社 2024.06
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中文图书16.游戏设计入门:从创意策划到工程实践 TP311.5/538
馆藏复本:2
可借复本:2 李红松, 马明阳, 梅浩楠著
人民邮电出版社 2025.01
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中文图书17.游戏美术设计入门:UI+角色+场景+特效 TP311.5/534
馆藏复本:1
可借复本:1 一颗豆编著
电子工业出版社 2025.11
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中文图书18.游戏自黑暗 I247.7/3263
馆藏复本:1
可借复本:1 李奕樵著
九州出版社 2025.2
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中文图书19.游戏直播简史:重塑游戏、电竞与情感经济:twith and the rise of game live streaming G898.3/2
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) T.L. 泰勒著
华东师范大学出版社 2025
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中文图书20.女性角色:人体结构动态基础与造型设计:游戏·插画·动漫 J214/855
馆藏复本:2
可借复本:2 毕泰玮著/绘
人民邮电出版社 2025
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