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- 010 __ |a 978-7-121-28784-8 |d CNY99.00
- 100 __ |a 20160601d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 灵动演绎 |A Ling Dong Yan Yi |9 ling dong yan yi |b 专著 |e 游戏动画设计指南 |f 麦华东等编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2016.06
- 215 __ |a 16,312页 |d 23cm
- 225 1_ |a GAD游戏学院系列丛书 |A Gad You Xi Xue Yuan Xi Lie Cong Shu
- 304 __ |a 编著者还有:张淞泰、罗文俊、廖新洪等
- 330 __ |a 本书介绍了游戏动画设计的整个工作流程,详细讲解了骨骼绑定技巧、优秀动画的要求和标准、多种游戏动画的制作方式、多个动画实例、Unity 3D引擎和Cocos游戏动画系统等。
- 333 __ |a 本书适用于游戏制作爱好者、游戏美术从业人员和引擎CG制作人员
- 517 1_ |a 游戏动画设计指南 |9 you xi dong hua she ji zhi nan
- 606 0_ |a 动画 |A Dong Hua |x 造型设计
- 701 _0 |a 麦华东 |A Mai Hua Dong |9 mai hua dong |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 浙江省新华书店集团公司 |c 20160601
- 905 __ |a WXCSXY |d J218.7/102