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- 010 __ |a 978-7-5596-1873-3 |d CNY58.00 (含附件)
- 100 __ |a 20180522d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 动画分镜头技法 |A dong hua fen jing tou ji fa |d = Storyboard classical design for animated films |f 著谭东芳 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 北京联合出版公司 |d 2018
- 215 __ |a xxiii, 214页 |c 图 (部分彩图) |d 25cm |e 附动画分镜头实训1册 (39页 ; 19x25cm)
- 225 2_ |a “十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材 |A “shi san wu ”pu tong gao xiao dong man you xi zhuan ye gui hua jiao cai |v 07
- 300 __ |a 动漫游戏专业高等教育规划教材专家组审定 21世纪中国动漫游戏优秀教材出版工程
- 314 __ |a 谭东芳, 中国传媒大学南广学院动画与数字艺术学院专业教师。
- 330 __ |a 本书由7章组成。第一章介绍动画分镜头的基本概念、要用到的工具和素材、制作流程和步骤、与漫画和电影分镜头的区别等基础知识; 第二章讲解分镜头中的独角戏、对手戏、群戏的表演技巧, 关键动作的设置及提高表演技巧的建议等; 第三章介绍分镜头中的各种透视变化规律与操作方法; 第四章讲解视听语言在镜头中的应用, 包括镜头的构图、轴线、连贯性、场面调度、蒙太奇、开头结尾和中间镜头的插入技巧、时间与节奏的掌控方法等; 第五章讲解不同受众群体、不同制作工艺、不同传播媒介和不同题材动画分镜头的特点、方法和技巧; 第六章以片长3分种的动画短片《打劫》作为课堂实践练习, 让学生亲自体味动画分镜头的前期、中期和后期工作全过程; 第七章讲解当下流行的电子分镜头制作技法, 包括最热门的Flash和Toon Boom Storyboard Pro电子分镜头软件的使用方法等。
- 410 _0 |1 2001 |a “十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材 |v 07
- 510 1_ |a Storyboard classical design for animated films |z eng
- 606 0_ |a 动画片 |A dong hua pian |x 镜头(电影艺术镜头) |x 设计
- 701 _0 |a 谭东芳 |A tan dong fang |4 著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20180522
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