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- 010 __ |a 978-7-121-51901-7 |d CNY99.00
- 100 __ |a 20260207d2026 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity3D/2D游戏开发从0到1 |A Unity3D/2D you xi kai fa cong 0 dao 1 |b 专著 |f 刘国柱编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2026.01
- 215 __ |a 11,284页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 游戏研发系列 电子信息·Ei精品
- 312 __ |a 封面英文题名:Unity3D/2D game development from zero to one
- 330 __ |a 本书分为22个章。第1-14章为入门内容,专为零基础学习虚拟现实与游戏开发的在校大学生准备。采用“案例化”的教学思路,将所学知识与实际案例紧密结合。第15-22章为进阶内容,讲解新输入系统、Unity2D技术、Unity常用组件与插件、Mecanim动画系统、URP技术、导航寻路、项目优化策略、射线等实用技术。
- 333 __ |a 本书适用于虚拟现实与数字媒体等相关专业在校大学生、虚拟现实与游戏开发爱好者、程序员
- 510 1_ |a Unity3D/2D game development from zero to one |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 刘国柱 |A liu guo zhu |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 浙江省新华书店集团公司 |c 20260207
- 856 4. |u http://www.zxhsd.com/kgsm/ts/2026/02/07/6794056.shtml