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- 010 __ |a 978-7-5153-5279-4 |d CNY118.00
- 100 __ |a 20190406d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏动画设计大师课 |A you xi dong hua she ji da shi ke |e 朴在哲的场景设计教程 |f 朴在哲著 |g 邱金媛译
- 210 __ |a 北京 |c 中国青年出版社 |d 2019
- 215 __ |a 191页 |d 21×27cm
- 305 __ |a 由Design Studio Press出版社授权出版
- 314 __ |a 朴在哲,笔名PaperBlue,做原画设计师已有十余年。他为许多流行电影和游戏创作了场景原画,其中包括《天堂》《奇迹世界》《TheDay》《ION》以及《剑灵》等众多游戏,是国际一线的游戏场景设计大师。
- 330 __ |a 本书介绍了科幻环境、车辆、机甲战舰、电影、游戏、电玩等游戏场景创作的绘画概念知识与技法。作者朴在哲还分享了过去十年职业生涯中所创造的华丽作品,并讲解了创作过程中的色彩构成与灵感启发。
- 517 1_ |a 朴在哲的场景设计教程 |A piao zai zhe de chang jing she ji jiao cheng
- 606 0_ |a 动画 |A Dong Hua |x 造型设计
- 701 _0 |a 朴在哲 |A piao zai zhe |4 著
- 702 _0 |a 邱金媛 |A qiu jin yuan |4 译
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20191210
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