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- 010 __ |a 978-7-115-32701-7 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20131112d2013 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a HTML5游戏编程核心技术与实战 |A HTML5 You Xi Bian Cheng He Xin Ji Shu Yu Shi Zhan |f 向峰编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2013
- 215 __ |a 376页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 全书一共11章,先后介绍了HTML5的新特性、HTML5中的canvas绘图技术、多媒体技术、游戏运行机制及游戏渲染引擎的开发、HTML5中的网络通信基础和Node.js框架、游戏中常用的算法技巧、物理引擎Box2D创建物理游戏、使用CSS3创建游戏,然后给出一个飞行射击游戏的综合案例。此外,在最后两章分别通过Node.js结合socket.js框架实现了两个游戏。每一章的内容既包括丰富的理论知识,又给出实战性极强的案例。
- 333 __ |a 适合有一定HTML和JavaScript语言基础,对HTML5游戏编程有浓厚兴趣的Web前端开发工程师阅读,同样适合有一定的HTML5游戏开发基础的HTML5游戏开发的工程师阅读。
- 606 0_ |a 超文本标记语言 |A Chao Wen Ben Biao Ji Yu Yan |x 程序设计
- 701 _0 |a 向峰 |A Xiang Feng |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20140510
- 905 __ |a WXCSXY |d TP312HT/9