机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-302-27399-8 |d CNY58.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89444-679-4 |b 光盘
- 100 __ |a 20120315d2012 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 游戏高级模型设计 |A you xi gao ji mo xing she ji |f 刘若海, 谌宝业编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2012.3
- 215 __ |a 246页 |c 彩图 |d 23cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 第九艺术学院 |A di jiu yi shu xue yuan |i 游戏开发系列
- 330 __ |a 本书主要分为6章, 内容包括: 游戏模型制作技术概述、游戏高级模型设计及制作基础、次世代游戏模型制作的利器——ZBrush、法线贴图及顶点着色的应用等。
- 333 __ |a 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材, 也可作为游戏美术工作者的入门参考书
- 410 _0 |1 2001 |a 第九艺术学院 |i 游戏开发系列
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 刘若海 |A liu ruo hai |4 编著
- 701 _0 |a 谌宝业 |A chen bao ye |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 三新书业 |c 20120315
- 905 __ |a WXCSXY |d TP311.5/106