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- 010 __ |a 978-7-5229-0342-2 |d CNY69.80
- 100 __ |a 20230530d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 动画与游戏美术角色设计 |f 孙绍君编著
- 210 __ |a 北京 |c 中国纺织出版社有限公司 |d 2023.3
- 300 __ |a “十四五”普通高等教育本科部委级规划教材
- 330 __ |a 本书是以动画与游戏美术教学实际的教学需求和目前国内动面与游戏行业发展的宏观需要为动因而编写的。内容主要分为动画与游戏美术角色设计的理论基础、专业基础以及实践基础三个部分。分别充分介绍了动画与游戏美术角色设计的概念、发展、风格、分类形式、色彩、创意设计思路与规范等方面的内容, 以图文并茂的形式, 结合多个经典案例及优秀学生作品展开表述。
- 333 __ |a 本书适合高等院校的动画专业、数字媒体艺术专业学生以及其他热衷于动画与游戏美术的学生和爱好者的学习使用
- 606 0_ |a 动画-造型设计-高等学校-教材
- 801 _0 |a CN |b 上海新华 |c 20230530