机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-302-27114-7 |d CNY49.00
- 100 __ |a 20120104d2012 em y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a 精通C#游戏编程 |A Jing Tong C# You Xi Bian Cheng |f (英) Daniel Schuller著 |g 张磊, 李苏军译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2012
- 215 __ |a 345页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 游戏开发经典丛书 |A You Xi Kai Fa Jing Dian Cong Shu
- 306 __ |a 本书中文简体字翻译版由圣智学习出版公司授权出版
- 314 __ |a 责任者Schuller规范汉译姓: 斯库勒
- 330 __ |a 本书通过引导读者创建一个基本的游戏,展示了如何使用c#和OpenGL一步步地开发出简单、整洁而可靠的代码。C#是一种高级编程语言,而OpenGL是业界显示图形最常用的方法。本书概述了创建优秀游戏项目时采用的方法和库,讨论了如何如何使用这些库和创建自己的库,最后帮助读者创建自己的射击类游戏。书中还提供了关于如何实现自己的游戏想法的提示和信息,以及可以采用的代码库,从而帮助读者将自己的游戏想法从概念变为现实。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发经典丛书
- 500 10 |a C# game programming for serious game creation |A C# Game Programming For Serious Game Creation |m Chiense
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 程序设计 |x C语言
- 701 _1 |a 斯库勒 |A Si Ku Le |g (Schuller, Daniel) |4 著
- 702 _0 |a 张磊 |A Zhang Lei |4 译
- 702 _0 |a 李苏军 |A Li Su Jun |4 译
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20120422
- 905 __ |a WXCSXY |d TP312/803