机读格式显示(MARC)
- 000 01120nam0 2200253 450
- 010 __ |a 978-7-5027-9168-1 |d CNY45.00
- 100 __ |a 20150831d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Swift游戏开发实战 |A Swift You Xi Kai Fa Shi Zhan |f 刘阳编著
- 210 __ |a 北京 |c 海洋出版社 |d 2015
- 215 __ |a 203页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a “十二五”全国高校数字游戏设计专业精品教材
- 330 __ |a 本书共分为22章,着重介绍了Swift语言简介、Swift语言基础、基本操作符、XAML的应用、控制流、函数、闭包、枚举类型、类和结构体、方法、类的继承、自动引用计数、可选链、类型转换、扩展、协议、泛型、访问控制、高级操作符和SpriteKit引擎等知识。最后通过制作进击的小鸟—Flappybird和经典游戏打砖块两个综合范例,介绍了使用Swift开发游戏的过程和方法。
- 333 __ |a 适合作为全国高校数字游戏设计专业教材、游戏制作培训班教材以及游戏设计师与爱好者的自学参考书。
- 606 0_ |a 程序语言 |A Cheng Xu Yu Yan |x 程序设计
- 701 _0 |a 刘阳 |A Liu Yang |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20141119
- 905 __ |a WXCSXY |d TP312/1389