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- 010 __ |a 978-7-303-30176-8 |d CNY59.8
- 100 __ |a 20250110d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟×现实叙事 |A xu ni×xian shi xu shi |e 方法与原理 |f (美) 约翰·布赫著 |d = Storytelling for virtual reality |e methods and principles for crafting |f John Bucher |g 周雯, 赵宇译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 北京师范大学出版社 |d 2024.09
- 225 2_ |a 艺术学经典译丛 |A yi shu xue jing dian yi cong
- 306 __ |a 由Taylor & Francis出版集团旗下,Routledge出版公司出版,并经其授权
- 330 __ |a 本书研究了讲故事的永恒原则,以及如何在虚拟现实中应用、转换和超越它们。VR叙事中的先锋和创新者的访谈,对话和案例研究,包括Lucas Film、20世纪福克斯、Oculus、Insomniac Games和Google的行业领导者。
- 410 _0 |1 2001 |a 艺术学经典译丛
- 500 10 |a Storytelling for virtual reality : methods and principles for crafting |A Storytelling For Virtual Reality : Methods And Principles For Crafting |m Chinese
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi
- 701 _1 |a 布赫 |A bu he |g (Bucher, John) |4 著
- 702 _0 |a 周雯 |A zhou wen |4 译
- 702 _0 |a 赵宇 |A zhao yu |4 译
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20250102
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