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- 010 __ |a 978-7-111-43413-9 |d CNY59.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89405-070-0 |b 光盘
- 100 __ |a 20131108d2013 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 移动游戏开发精要 |A Yi Dong You Xi Kai Fa Jing Yao |d = Game development essentials mobile game development |f (美) Kimberly Unger, Jeannie Novak著 |g 龙渊译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2013
- 215 __ |a xviii, 225页, [4] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 24cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 游戏开发与设计技术丛书 |A You Xi Kai Fa Yu She Ji Ji Shu Cong Shu
- 306 __ |a 由圣智学习出版公司授权翻译出版 本书限中国大陆发行
- 314 __ |a 责任者Unger规范汉译姓 : 昂格尔 ; 责任者Novak规范汉译姓 : 诺瓦克
- 330 __ |a 本书分为3个部分,涵盖移动游戏产业背景、内容创作和制作/商业周期的主题。第一部分(第1~3章)集中阐述移动游戏开发领域历史性和框架性的内容:第1章概述移动游戏开发的历史,从功能手机时代到现今支持三维的智能手机时代;第2章评估各移动平台及其软件开发包;第3章细览在移动平台上使用的各种美术、设计、编程和音频软件工具。第二部分(第4~6章)关注移动游戏开发者们如何创作引人注目的内容:第4章探索移动平台特有的设计文档、游戏类型和玩法;第5章解释移动平台美术方面的技术、视觉风格和维度;第6章探讨移动操作系统、编程语言和游戏引擎。第三部分(第7~9章)关注制作、分销、市场及对未来的预测:第7章概述制作周期、开发者角色和责任、方法论和融资;第8章关注移动平台的发行、市场、分销和盈利模式;第9章分析趋势、新兴技术和理论,并作出预测。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发与设计技术丛书
- 500 10 |a Game development essentials mobile game development |A Game Development Essentials Mobile Game Development |m Chinese
- 606 0_ |a 移动电话机 |A Yi Dong Dian Hua Ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _1 |a 昂格尔 |A Ang Ge Er |g (Unger, Kimberly) |4 著
- 701 _1 |a 诺瓦克 |A Nuo Wa Ke |g (Novak, Jeannie) |4 著
- 702 _0 |a 龙渊 |A Long Yuan |4 译
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 201301024
- 905 __ |a WXCSXY |d TP317/119