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- 010 __ |a 978-7-5170-7348-2 |d CNY76.00
- 092 __ |a CN |b Rt869-3110
- 100 __ |a 20190227d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实(VR)交互程序设计 |A xu ni xian shi (VR) jiao hu cheng xu she ji |f 杨秀杰,杨丽芳主编
- 210 __ |a 北京 |c 中国水利水电出版社 |d 2019.01
- 215 __ |a 259页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 普通高等教育新工科人才培养规划教材 虚拟现实技术方向
- 330 __ |a 本书引领读者从操作层面找到进入VR领域的入口。全书分为两部分:Unity引擎基础和VR综合案例开发。第一部分基于Unity 2017.1.0软件版本,介绍了Unity基础、Unity脚本程序基础等;第二部分通过两个开发案例:三维贪吃蛇小游戏和三维虚拟样板间设计,深入了解虚拟现实开发在不同领域的具体应用。
- 333 __ |a 本书既可作为高等院校和培训机构数字媒体虚拟现实、增强现实和计算机游戏等相关专业的教材,也可以作为虚拟现实开发、游戏开发及其相关领域从业人员的参考用书
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A Xu Ni Xian Shi |x 程序设计 |x 高等教育 |j 教材
- 701 _0 |a 杨秀杰 |A yang xiu jie |4 主编
- 701 _0 |a 杨丽芳 |A yang li fang |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20190227
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.9/64