机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-115-29479-1 |d CNY79.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89413-098-3 |b 光盘
- 100 __ |a 20121220d2013 em y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a 3ds Max 2012中文版从入门到精通 |A 3ds Max 2012 Zhong Wen Ban Cong Ru Men Dao Jing Tong |f 王珂主编
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2013.1
- 215 __ |a 680页, 12页图版 |c 图 (部分彩图) |d 26cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 设计师梦工厂 |A She Ji Shi Meng Gong Chang |i 从入门到精通
- 330 __ |a 本书是“从入门到精通”系列书中的一本。根据使用3ds Max进行三维制作的流程和众多教学人员的制作经验编写而成, 并精心设计了非常系统的学习体系。全书共分为24章, 首先介绍了3ds Max 2012的基本操作, 包括熟悉工作环境、创建基础三维模型、创建建筑场景模型, 使读者对3ds Max 2012有一个全面地了解; 然后讲解了使用编辑修改器建模、二维图形建模方法、复合对象建模方法、多边形建模方法、面片建模方法, 通过这部分知识的学习, 使读者全面了解建模相关知识; 接下来讲解了技能提升所需的重点知识, 包括使用材质编辑器、材质与贴图、贴图坐标的设置、使用灯光照明、创建摄影机、真实的环境气氛、设置华丽的效果等, 使读者了解材质及特效的设置方法; 从提高应用能力的角度出发, 讲解了粒子系统与空间扭曲、渲染与输出场景、创建动画及高级动画技术等知识; 最后介绍了当今非常流行的渲染插件VRay的工作流程、VRay摄影机和光源设置方法、VRay专用材质基础、VRay专用贴图和材质类型的设置方法, 以及VRay渲染设置相关知识, 使读者能够全面了解该插件。
- 333 __ |a 本书不仅可以作为图像处理和平面设计初中级读者的学习用书, 而且也可以作为大中专院校相关专业及平面设计培训班的教材
- 410 _0 |1 2001 |a 设计师梦工厂 |i 从入门到精通
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian
- 701 _0 |a 王珂 |A Wang Ke |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20121220
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.41/1793