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- 010 __ |a 978-7-5670-2813-5 |d CNY59.00
- 092 __ |a CN |b 人天998-2694
- 100 __ |a 20211011d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 三维动画制作 |f 刚恒举主编
- 210 __ |a 青岛 |c 中国海洋大学出版社 |d 2021.04
- 330 __ |a 本书分为三大部分共10章,其中第1章至第4章为第一部分动画基础,主要讲述了Maya动画模块中的常用工具及设置、动画技术的基本类型、关键帧动画的基本理论、变形器的应用等;第5章至第6章为第二部分绑定设置,主要讲述了绑定设置中应用到的基础内容,包括了约束器、骨骼系、FK与IK、角色绑定、权重调节;第7章至第9章为第三部分角色动画,主要讲述了动画基本理论、角色走路与跑步动画的制作;第10章利用一个综合案例使所学知识在应用中得到了巩固。本书从三维角度出发,结合二维动画理论来分析角色动画的原理及动画制作方法,深入浅出地将Maya操作和动画原理结合起来介绍给读者。
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20211019