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- 200 1_ |a 虚拟现实应用系统设计与开发 |A xu ni xian shi ying yong xi tong she ji yu kai fa |f 高飞编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2012.3
- 215 __ |a 243页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 21世纪高等学校数字媒体专业规划教材 |A 21shi ji gao deng xue xiao shu zi mei ti zhuan ye gui hua jiao cai
- 320 __ |a 有书目 (第342-343页)
- 330 __ |a 本书共分为8章, 包括虚拟现实简介、虚拟现实系统的硬件设备、虚拟现实系统设计要素、虚拟现实开发工具综述、Quest3D应用基础、虚拟古迹复原开发实例、数字城市仿真开发实例、虚拟现实应用与展望。本书内容丰富, 条理清楚, 图文并茂, 理论与应用并重, 具有较强的针对性, 适合作为数字媒体艺术及相关专业的课程教材和专业课讲义。
- 333 __ |a 本书可供大专院校数字媒体艺术、新媒体、动画设计、游戏娱乐设计以及其他相关专业的本科生和研究生学习使用, 也可供相关行业的从业人士参考
- 410 _0 |1 2001 |a 21世纪高等学校数字媒体专业规划教材
- 606 0_ |a 虚拟技术 |A xu ni ji shu |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 高飞 |A gao fei |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 三新书业 |c 20120522
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