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- 010 __ |a 978-7-302-37051-2 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20141124d2014 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 三维动漫游戏开发编程入门 |A San Wei Dong Man You Xi Kai Fa Bian Cheng Ru Men |d = Away 3D 3.6 essentials |f Matthew Casperson著 |g 胡新荣编译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2014
- 215 __ |a xii, 294页 |c 图 |d 23cm
- 314 __ |a 责任者Casperson规范汉译姓: 卡斯帕森
- 330 __ |a 本书吸收了大量国内外同行的技术和方法,内容系统、是一本三维动漫游戏编程方面的著作。本著作对该领域的发展和相关技术有充分的把握和了解,在三维动画编程技术上有新的实现,是很有价值的。同时本著作编写严谨,结构合理,表达规范,各章讲解的所有的例子均在Flash Builder 4.0和Away3D 4.0的环境下调试且成功的运行过,这些工作对新兴技术的发展作出了新的推进,是很有出版意义的。
- 333 __ |a 希望在Flash中使用Away 3D引擎创建3D应用的初学者和经验丰富的Flash开发人员。
- 500 10 |a Away 3D 3.6 essentials |m Chinese
- 606 0_ |a 三维 |A San Wei |x 动画 |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _1 |a 卡斯帕森 |A Ka Si Pa Sen |g (Casperson, Matthew) |4 著
- 702 _0 |a 胡新荣 |A Hu Xin Rong |4 编译
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20150529
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.414/106