机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-5345-7068-1 |d CNY43.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89500-200-5 |b 光盘
- 100 __ |a 20100728d2010 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 影视动画特效与合成 |A ying shi dong hua te xiao yu he cheng |d = Special effects and compositing for film and animation |f 谢晓昱, 霍智勇主编 |z eng
- 210 __ |a 南京 |c 江苏科学技术出版社 |d 2010
- 215 __ |a 153页 |c 图 (部分彩图) |d 26cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 高等院校数字影视/动画/游戏专业系列教材 |A gao deng yuan xiao shu zi ying shi / dong hua / you xi zhuan ye xi lie jiao cai
- 307 __ |a 附光盘ISBN: 978-7-89500-200-5
- 320 __ |a 有书目 (第152-153页)
- 330 __ |a 本书在内容安排上力求创新,透过历史的发展,结合案例的解析,将特效合成的理论与实际制作有机地结合起来。第1~3章为概述,着重讲述影视特效合成的发展、传统特效的实现、数字特效合成的实现;第4~6章讲述合成的基础——抠像、数字绘景和色彩校正;第7~8章分别讲述二维与三维环境中动画特效与模拟,介绍了较新的动画特效技术;第9章着重讲述特效合成中的运动匹配与跟踪技术,以及如何与前期的动作控制技术结合;第10章对数字特效的广泛运用进行反思,探究数字技术下影视艺术与技术的关系;第11章介绍了影响数字特效发展的大师和他们的主要作品,从中管窥数字特效的发展规律和趋势。
- 333 __ |a 高等院校数字影视/动画/游戏类专业学生。
- 410 _0 |1 2001 |a 高等院校数字影视/动画/游戏专业系列教材
- 510 1_ |a Special effects and compositing for film and animation |z eng
- 606 0_ |a 三维 |A san wei |x 动画 |x 计算机图形学 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 谢晓昱 |A xie xiao yu |4 主编
- 701 _0 |a 霍智勇 |A huo zhi yong |4 主编
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20110803
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.41/413