机读格式显示(MARC)
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- 010 __ |a 978-7-302-31847-7 |d CNY44.50 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89414-322-8 |b 光盘
- 100 __ |a 20130826d2013 em y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a Flash游戏开发技术与实践 |A Flash You Xi Kai Fa Ji Shu Yu Shi Jian |f 王玥, 吕天君主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2013.8
- 215 __ |a xi, 369页 |c 图 |d 26cm |e 光盘1片
- 300 __ |a 21世纪高等学校数字媒体专业规划教材
- 330 __ |a 本书共10章,分别介绍了Flash游戏制作常识、Flash CS6的脚本编程环境、ActionScript 3.0程序设计的基础知识、游戏中交互的实现方式、游戏中角色的控制方法、角色的各类运动的实现等内容。
- 333 __ |a 适合Flash ActionScript 3.o游戏制作的初中级读者,可作为各类院校和计算机培训学校的教材,也可作为广大Flash游戏制作爱好者的自学教程和参考书。
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 动画制作软件 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 王玥 |A Wang yue |4 主编
- 701 _0 |a 吕天君 |A Lu^ Tian Jun |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20130927
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.414/21