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- 010 __ |a 978-7-115-43947-5 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20170427d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Lua游戏AI开发指南 |A Lua You Xi Ai Kai Fa Zhi Nan |9 Lua you xi AI kai fa zhi nan |f (美)David Young著 |g 王磊译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2017
- 305 __ |a 由英国Packt Publishing公司授权
- 312 __ |a 封面英文题名:Learning game AI programming with Lua
- 314 __ |a David Young,是游戏行业中的专业软件工程师。正在攻读南加州大学的博士学位。
- 330 __ |a 本书秉承把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具,编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。
- 510 1_ |a Learning game AI programming with Lua |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计 |j 指南
- 690 __ |a TP317.61-62 |v 5
- 701 _0 |c (美) |a 杨 |A Yang |9 yang |c (Young, David) |4 著
- 702 _0 |a 王磊 |A Wang Lei |9 wang lei |4 译
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20171027
- 905 __ |a WXCSXY |d TP317/202