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- 010 __ |a 978-7-115-24842-8 |d CNY28.00
- 100 __ |a 20110317d2011 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 游戏程序设计教程(本科) |A you xi cheng xu she ji jiao cheng(ben ke) |f 何青编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2011
- 215 __ |a 209页 |c 图表 |d 26cm
- 225 2_ |a 21世纪高等院校数字艺术类规划教材 |A 21 Shi Ji Gao Deng Yuan Xiao Shu Zi Yi Shu Lei Gui Hua Jiao Cai
- 330 __ |a 本书通过目前流行的高级编程语言——Java语言来介绍游戏程序设计的相关知识,并通过案例讲解的方式由浅入深地介绍游戏设计各个环节的基本理论和方法。全书共11章。第1章和第2章分别介绍计算机游戏及游戏设计的基本理论;第3章和第4章介绍游戏的基本结构和运行机制;第5章~第9章则是围绕一个2D横版动作游戏案例来详细阐述游戏设计的具体细节,内容涉及游戏场景创建、游戏角色动画、场景和角色的交互、游戏音乐的播放及简单人工智能的实现等内容;第10章和第11章则分别介绍手机游戏设计及游戏设计工具Greenfoot。
- 333 __ |a 本书适合作为本科院校及大专院校的教材,也可供职业技术学校和各游戏培训机构使用。此外,本书也适合对游戏程序设计及Java程序设计感兴趣的读者阅读。
- 410 _0 |1 2001 |a 21世纪高等院校数字艺术类规划教材
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |j 教材 |x 应用软件 |x 程序设计 |x 高等学校
- 701 _0 |4 编著 |a 何青 |A he qing
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20111211
- 905 __ |a WXCSXY |d G899/20