机读格式显示(MARC)
- 000 01136nam0 2200265 450
- 010 __ |a 978-7-115-33045-1 |d CNY79.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89413-782-1 |b 光盘
- 100 __ |a 20140211d2014 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 3ds Max/Photoshop游戏模型制作全攻略 |A 3ds Max/Photoshopyou xi mo xing zhi zuo quan gong lve |f 朱峰社区编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2014.2
- 215 __ |a 304页 |c 彩图 |d 26cm |e 光盘1片
- 330 __ |a 全书共7章。第1章讲解了三维游戏分类、基本构成要素、游戏制作流程等基础知识。第2章讲解了3ds Max 2013软件基本操作。第3章讲解了3ds Max建模的基本操作。第4章讲解了用3ds Max和Photoshop制作材质的方法。第5章至第7章则详细地讲解了游戏中的道具、场景和角色的设计与制作, 如宝箱、宫殿和地狱犬等。
- 333 __ |a 适合游戏美工、模型制作等相关从业者练习使用, 也可作为各院校动漫专业的教材
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 三维动画软件
- 711 02 |a 朱峰社区 |A zhu feng she qu |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20141222
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.41/2159