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- 010 __ |a 978-7-308-26788-5 |d CNY80.00
- 092 __ |a CN |b 人天1198-2357
- 100 __ |a 20251014d2025 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 文创与数字建模 |b 专著 |e Blender从入门到应用 |f 张大治主编
- 210 __ |a 杭州 |c 浙江大学出版社 |d 2025.09
- 314 __ |a 张大治,市场营销专任教师,主要讲授“文创与数字建模”“旅游商品包装设计”“影像与非线性编辑”等课程。
- 330 __ |a 本教材是为零基础的高职院校学生和数字建模从业者与爱好者量身定制的一套新形态融媒体训练教程,旨在通过循序渐进的学习,帮助初学者掌握文创数字建模的完整流程和Blender软件的三维建模技巧,设计出心仪的数字文创产品。
- 333 __ |a 数字媒体/艺术设计专业学生、文创从业者
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20251016