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- 000 01514nam0 2200325 450
- 010 __ |a 978-7-302-27839-9 |d CNY89.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89444-758-6 |b 光盘
- 100 __ |a 20120523d2012 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a Unreal 3+Maya 2912 3D次世代游戏开发创意与实战 |A Unreal 3+Maya 2912 3Dci shi dai you xi kai fa chuang yi yu shi zhan |f 孙嘉谦, 李金秋编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2012.3
- 215 __ |a 302页 |c 彩图 |d 26cm |e 光盘3片
- 330 __ |a 本书阐述顶尖次世代游戏场景制作中的技术流程和设计概念。内容囊括了顶尖次世代游戏场景创作以及Unreal (虚幻) 游戏引擎设定的方方面面。附带3张dvd光盘中包含了工程文件及相应素材, 并且笔者将在诺宝论坛亲自为读者就学习中的疑问进行解答。另外还包含本书三个大型场景实例的制作过程, 10小时的高清视频+全程普通话录音, 细节上无一遗漏, 大家可以通过学习视频并结合书中所讲技巧和流程, 最终做出顶尖大型次世代游戏场景。
- 333 __ |a 本书不仅适合有一定相关软件操作基础、有志从事次世代游戏制作的人士阅读, 同时, 对于没有软件操作基础的游戏制作爱好者也是极品资料
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 应用软件 |x 程序设计
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
- 701 _0 |a 孙嘉谦 |A sun jia qian |4 编著
- 701 _0 |a 李金秋 |A li jin qiu |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 三新书业 |c 20120605
- 905 __ |a WXCSXY |d TP311.5/105