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- 000 01259nam0 2200313 450
- 010 __ |a 7-121-00653-7 |d CNY42.00
- 100 __ |a 20051229d2005 km y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a 游戏设计工作坊 |A you xi she ji gong zuo fang |d = Game design workshop |f (美) Tracy Fullerton, Christopher Swain, Steven Hoffman著 |g 陈建春 … [等] 译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2005.01
- 215 __ |a 412页 |c 图 |d 26cm
- 306 __ |a 由美国CMPBooks公司授权电子工业出版社和北京美迪亚电子信息有限公司出版
- 314 __ |a 责任者 (Fullerton)、(Swain)、(Hoffman) 规范汉译姓:富勒顿, 斯温, 霍夫曼
- 330 __ |a 本书介绍了游戏设计师的任务、游戏结构以及设计形式细节、戏剧化元素、游戏动力学等内容;介绍设计一个游戏时概念化、原型化、测试、可用性和平衡、趣味性、控制与界面等方面的内容。
- 510 1_ |a Game design workshop |z eng
- 701 _1 |a 富勒顿, |b T. |g (Fullerton, Tracy) |4 著
- 701 _1 |a 斯温, |b C. |g (Swain, Christopher) |4 著
- 701 _1 |a 霍夫曼, |b S. |g (Hoffman, Steven) |4 著
- 801 _0 |a CN |b RULIN |c 20051229
- 905 __ |a WXCSXY |d TP319/1