机读格式显示(MARC)
- 000 01418nam0 2200301 450
- 010 __ |a 978-7-115-66867-7 |d CNY79.80
- 100 __ |a 20250721d2025 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unreal Engine 5游戏开发入门全图解 |A Unreal Engine 5 you xi kai fa ru men quan tu jie |b 专著 |f 马殷雷著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2025.06
- 314 __ |a 马殷雷,从业十年,参与制作了多款基于UnrealEngine(UE)的大型3D游戏,具有丰富的UE游戏开发、Blender建模以及Gimp图像处理经验。此外,通过Bilibili账号“殷雷Studio”发布的UE视频教程,观看人数已超百万,备受独立游戏开发者好评。
- 330 __ |a 本书通过3D游戏案例,讲解使用Unreal Engine 5进行游戏开发的技术要点。从搭建3D游戏世界、用Blueprint编写游戏程序、用User Interface Widget搭建玩家控制界面,到给游戏添加一个会动的主角、添加粒子特效、设置一个竞技对手,以及游戏制作完成后打包成独立游戏等,引导读者体验游戏开发实际全流程。
- 333 __ |a 本书适用于游戏开发者,游戏设计相关专业的教师、学生,游戏相关培训机构人员
- 606 0_ |a 虚拟现实 |x 程序设计 |j 图解
- 610 0_ |a Unreal Engine 5
- 690 __ |a TP391.98-64 |v 5
- 701 _0 |a 马殷雷 |A ma yin lei |4 著
- 801 _0 |a CN |b 浙江省新华书店集团公司 |c 20250721
- 856 4. |u http://www.zxhsd.com/kgsm/ts/2025/07/23/6631536.shtml